Catatan

Tunjukkan catatan dari Februari, 2017

MOBILE EVOLUTION (EVOLUSI TELEFON)

The History of the Mobile Phone

BAHASA PENGATURCARAAN SWIFT

Imej
Apa itu Swift? Swift merupakan general-purpose, multi-paradigm dan bahasa pengaturcaraan tersusun yang dibangunkan oleh Apple Inc untuk iOS, MacOS, watchOS, tvOS dan Linux. Swift direka khas  untuk bekerja  dengan Cocoa Apple dan Cocoa Touch Framework dan bahagian besar kod Objective-C yang ditulis untuk Apple. Swift dibangunkan untuk menjadi Bahasa programing yang lebih berdaya tahan dengan kod yang selamat (lebih selamat) daripada Objective-C dan lebih ringkas. Ia dibina dengan LVM compiler framework termasuk  dalam Xcode 6  dan pada platform lain iaitu Linux yang menggunakan Objective-C runtime library yang membenarkan C, Objective-C, C++ dan Swift untuk dijalankan dalam satu program. Swift menyokong konsep teras yang membuat Objective-C fleksible terutamanya penghantara dinamik (dynamic dispatch), Widespread late, pemprograman binding extensible dan ciri – ciri yang sama. Ciri – ciri ini juga mempunyai prestasi dan keselamatan keseimbangan yang terkenal yang telah dir

JENIS - JENIS ARAHAN SQL

1. DATA DEFINITION LANGUAGE (DDL) Penyataan Data Definition Language atau DDL digunakan untuk menakrifkan dan menguruskan sesuatu jadual. Berikut adalah fungsi penyataan DDL : • Menakrifkan dan mencipta jadual yang  baharu • Menghapuskan jadual yang tidak diingini lagi • Mengubahsuai takrifan pada jadual yang telah diwujudkan Walaupun penyataan DDL lebih kepada pengurusan pembinaan jadual, arahan pembinaan pangkalan data dan arahan untuk memilih pangkalan data yang hendak digunakan juga termasuk dalam penyataan ini. ARAHAN SQL BAGI PENYATAAN DDL Berikut merupakan kata kunci arahan SQL dalam penyataan DDL : Kata kunci Arahan SQL Fungsi CREATE DATABASE Membina pangkalan data yang baharu. USE Memilih pangkalan data yang hendak digunakan. CREATE TABLE Menakrifkan dan membina jadual yang baharu. ALTER TABLE Mengubahsuai struktur jadual yang sedia ada. DROP TABLE

MODEL PROTOTYPE

Imej
Rajah Penerangan Idea asas dalam Model Prototype adalah bahawa bukan membekukan keperluan sebelum merekabentuk  atau mengekod boleh diteruskan, prototaip dibina untuk memahami keperluan. Prototaip dibangunkan berdasarkan keperluan yang diketahui. Model Prototaip merupakan Model Pembangunan Perisian. Dengan menggunakan prototaip ini, pelanggan boleh mendapatkan atau merasakan pengalaman menggunakan sistem tersebut kerana interaksi dengan prototaip membolehkan pelanggan lebih memahami keperluan sistem yang dikehendaki. Prototaip merupakan satu idea yang menarik untuk system yang rumit dan besar yang mana tidak ada proses manual atau system sedia ada untuk membantu menentukan keperluan. Prototaip ini bukannya system yang lengkap dan banyak butiran yang tidak dibina atau dimasukkan di dalm prototaip. Matlamatnya adalah untuk menyediakan system dengan fungsi keseluruhan. Kelebihan  Pengguna terlibat secara aktif dalam membangunkan perisian. Dalam kaedah ini, model kerja sy